sábado, 23 de febrero de 2019

Puzle (puzzle) con GIMP y Writer, y mucho más


Últimamente estoy enfrascado en la docencia, y poco tiempo tengo para poder ofreceros alguna entrada en este blog. Hoy puedo brindaros una porque el alumnado me interroga sobre cómo pueden hacer un puzle para usarlo en sus aulas virtuales o en sus ordenadores como herramienta didáctica. Al margen de todo esto, esta entrada es también un estupendo ejercicio de competencia digital usando software libre, y es por eso por lo que la cuelgo aquí.
La intención es la de disponer de una foto, y convertirla en un puzle. Lo haré usando  un potente editor de imágenes, como es GIMP,  y un estupendo procesador de textos, Writer de LibreOffice. Luego os comentaré como hacer maravillosos puzles con una serie de herramientas específicas, que pueden ser igualmente útiles, pero mucho más fáciles de usar para nuestro cometido.

Abrimos un archivo de imagen relativamente pequeño, de 202 x 270 píxeles, con el potente editor gráfico de código abierto y gratuito llamado GIMP.


 En este caso será un foto en formato PNG de la hermosa gatita emblema de este blog: Manchi.


Luego creamos una nueva imagen,


que por defecto nos muestra el mismo tamaño que el de la imagen abierta anteriormente.


El nuevo archivo abierto sin nombre tiene el fondo blanco.


Seguidamente, abrimos de nuevo el archivo de mi gatita, pero lo hacemos como capa, es decir, Abrir como capas...


Luego, de las dos capas que disponemos, elegimos la capa de fondo, y ocultamos la capa de la imagen (apagándola en el ojo).


Aplicamos el filtro patrón de puzle a la imagen de fondo: Filtros -> Renderizado -> Patrón -> Puzzle (Puzle) 


Ajustamos el patrón como queramos, pero para describir aquí cómo funciona todo esto usé una configuración de sus opciones relativamente simple, tal como se muestra en la imagen siguiente:


El resultado es el que muestra la imagen:


Ahora podemos echar mano de la herramienta Selección difusa para seleccionar cada una de las piezas del puzle, basándonos en el color blanco en el que está delimitada cada pieza.


Picamos con la varita mágica una de las piezas del puzle para que quede seleccionada.


Seguidamente, hacemos visible la capa de la imagen, y usando el menú contextual (tecla derecha del ratón) sobre el recorte del puzle, copiamos la imagen visible dentro de lo que es la selección; lo hacemos con Copia visible.


 Luego la pegamos en el procesador de textos Writer, por ejemplo.
 

Y así continuamos con las demás piezas del puzle; primero copiamos lo que es visible dentro de la región seleccionada


y luego la pegamos en el Writer.


El resultado final de las piezas del puzle reunidas en el procesador de textos Writer es como sigue:


Al reunirlas en el procesador de textos Writer me quedó completado el puzle.


Arrastrar las piezas, y reunirlas para completar el puzle con precisión absoluta, no es fácil. Lograr lo de la imagen anterior es lo relativamente razonable para la dificultad de la forma que tienen este tipo de piezas.
Con un patrón de rejilla nos sale la cosa mucho más interesante y precisa.